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 Atelier FRACTALES & Graphisme de Didi

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Didi
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MessageSujet: Atelier FRACTALES & Graphisme de Didi   Mer 03 Nov 2010, 10:41

A côté des quelques essais de montage en fractales avec des sujets empruntés aux amis, je me décide à faire aussi des recherches sur les possibilités du logiciel...

01-

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"Si tous les gars du monde voulaient se donner la main..."


Dernière édition par Didi le Jeu 04 Nov 2010, 10:06, édité 1 fois
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Gy-Maud
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MessageSujet: Re: Atelier FRACTALES & Graphisme de Didi   Mer 03 Nov 2010, 11:26

Superbe !!!!!!!!!! ces couleurs se marient hyper bien, bravo!!!!!!!!!!!!!!!!

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puisque ça ne ressemble à rien, ça ressemble à tout (Dan)
vos bonjours du matin sont mes sourires du jour  (Maud)
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DIOU

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MessageSujet: Re: Atelier FRACTALES & Graphisme de Didi   Mer 03 Nov 2010, 12:04

Didi aussi. Bienvenue dans notre vaisseau spacial. Ferme bien la porte derrière toi à cause de Babayaga qui rode souvent dans les parages.
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Didi
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MessageSujet: Re: Atelier FRACTALES & Graphisme de Didi   Mer 03 Nov 2010, 12:22

Gy a écrit:
Superbe !!!!!!!!!! ces couleurs se marient hyper bien, bravo!!!!!!!!!!!!!!!!
... oui, en fait on en ferait bien une peinture... mais ce n'est pas le style de Brubru...
Le mien non plus d'ailleur... :geek:

DIOU a écrit:
Didi aussi. Bienvenue dans notre vaisseau spacial. Ferme bien la porte derrière toi à cause de Babayaga qui rode souvent dans les parages.
... aie, aie... oui je l'avais oubliée... surtout que là-haut il n'y a pas de nuages pour se cacher...

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Didi
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MessageSujet: Re: Atelier FRACTALES & Graphisme de Didi   Mer 03 Nov 2010, 12:48

Allez, pendant que le moule est encore chaud...

02-

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MessageSujet: Re: Atelier FRACTALES & Graphisme de Didi   Mer 03 Nov 2010, 12:55

... et encore une

03-

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MessageSujet: Re: Atelier FRACTALES & Graphisme de Didi   Mer 03 Nov 2010, 12:59

Et UN de plus .....
Venez venez, la vaisseau fractal est immense....il y a de la place!
Et nos découvertes fabuleuses...

Bravo Didi ....j' aime ta première ....
La seconde , est peut être trop prêt du programme script...
Je rappelle à tous les cosmonautes fractals que je peux vous passez le stock de scripts, que je glane sur la planète cyber.....Il suffit d' aller sur Albatros et d' ouvrir mon tiroir fractal.....

Les scripts c' est super , mais à la longue les " flames" c' est encore plus aventureux....
Allez aussi glaner des gradients ( couleurs) , là aussi il y a de la diversité.

Au fait , je retire tous les calculs des programmes scripts de " calculat color" car mon logiciel le refuse et j' ai beau mettre des pluging pour cela , ça marche pas , alors , je les efface en editant le script et je coupe la ligne.....
Didi, plus technicien que moi , saura surement la cause de ce refus par mes deux logiciels Apophysis.....
Bienvenue à bord du mécanicien en chef : Didi
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Didi
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MessageSujet: Re: Atelier FRACTALES & Graphisme de Didi   Mer 03 Nov 2010, 18:46

C'est bien gentil de me faire monter au grade de chef mécanicien, car à la marine j'étais simple matelot, j'ai toujours refusé les galons... :geek:

J'ai récupéré une copie de tes scripts, il y en a une bonne partie que j'avais déjà, j'ai donc fait la comparaison et le tri, que j'ai également placé dans mon tiroir. Donc c'est un complément que l'on peu ajouter à la liste de FAN.

FAN a écrit:
Au fait , je retire tous les calculs des programmes scripts de " calculat color" car mon logiciel le refuse et j' ai beau mettre des pluging pour cela , ça marche pas , alors , je les efface en editant le script et je coupe la ligne...
... ok, quand j'aurais un peu plus de pratique, je vais voir ce que tu entends avec ton problème... :scratch:

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MessageSujet: Re: Atelier FRACTALES & Graphisme de Didi   Jeu 04 Nov 2010, 08:01

Merci, pour les scripts....En se les refilant et en nous informant, les uns , les autres nous enrichissons nos excursions au pays fractal.....

Moi aussi, il va falloir que je fasse un tri , car souvent sur les sites des fractales nous téléchargeons des packs et nous en avons en triple exemplaire....de quoi se perdre.....
Rolling Eyes Rolling Eyes Rolling Eyes flower
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Didi
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MessageSujet: Re: Atelier FRACTALES & Graphisme de Didi   Jeu 04 Nov 2010, 10:04

Nuage a écrit:
Moi aussi, il va falloir que je fasse un tri , car souvent sur les sites des fractales nous téléchargeons des packs et nous en avons en triple exemplaire....de quoi se perdre...
... oui j'ai oublié de dire qu'il y en a effectivement certains en double exemplaire, mais avec une petite différence, c'est qu'ils sont prévus pour la version 3D.
Maintenant faudrait voir si la différence se justifie vraiment...!

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MessageSujet: Re: Atelier FRACTALES & Graphisme de Didi   Jeu 04 Nov 2010, 10:25

ben ça marche sur un et pas sur l' autre!!!!!!!
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Didi
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MessageSujet: Re: Atelier FRACTALES & Graphisme de Didi   Jeu 04 Nov 2010, 13:56

Nuage a écrit:
ben ça marche sur un et pas sur l' autre!!!!!!!
... je viens de tester quelques un des scripts 3D... certains fonctionnent avec les deux versions...

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MessageSujet: Re: Atelier FRACTALES & Graphisme de Didi   Jeu 04 Nov 2010, 17:14

et tes logiciels acceptent " calculate color"????
Je suis obligée d' effacer la ligne dans le programme .
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Didi
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MessageSujet: Re: Atelier FRACTALES & Graphisme de Didi   Ven 05 Nov 2010, 16:13

Nuage a écrit:
et tes logiciels acceptent " calculate color"????
Je suis obligée d' effacer la ligne dans le programme .
... non, j'ai toujours ces messages d'erreurs.
J'ai fait quelques recherches et essais, mais toujours pas concluants.
Hier dans la soirée, j'ai quand même trouvé une bonne nouvelle, en fait je suis tombé sur une nouvelle version (sans me faire mal... ) que je me suis empressé de tester...

Voici un essai fait en vitesse, rien de différent bien sûr dans le résultat final...


... mais jusqu'à présent, plus de messages d'erreurs
Il y a quelques commandes en plus dans le menu, j'ai basculé tous les SCRIPTS des anciennes versions dans le répertoire de la nouvelle, et cela fonctionne très bien.
Une nouveauté encore, c'est que dans la liste à gauche de la fenêtre de travail, on peut maintenant soit faire apparaître la liste comme dans la version 2.09-3D ou alors les icônes comme dans la version 2.08.
Il y a aussi trois possibilités de lancer le logiciel, une version de BASE (celle que j'utilise pour le moment), une version Lite et une version qui demande plus de mémoire.
Dans la version Lite, on n'a pas la possibilité d'avoir la liste avec les icônes, et dans la version "Hight Memory", cela dit bien ce que cela veut dire, il faut une machine plus puissante, car cela prend nettement plus de temps pour les calcules...

Dans le menu il y a aussi la possibilité d'avoir des niveaux plus important de définition du résultat (de 5 jusqu'à 1000) ce qui implique bien sûr aussi un temps plus ou moins long suivant le choix de la définition choisie.
Il y a aussi dans le menu des scripts, la possibilité d'avoir accès directement dans le "Directory" qui ouvre ainsi un menu déroulant de tous les scripts.

Voilà dans un premier temps ce qui j'ai pu constater comme différence qui sont je pense assez appréciables.
Voir maintenant si les "SPÉCIALISTES" trouveront qu'il est effectivement mieux que les précédent...

Oui j'en oublie le principal... j'ai mis le fichier compressé de la nouvelle version dans mon tiroir chez Albatros... je pense que FAN sera heureuse de ne plus devoir corriger les scripts. Mais n'oublies pas de remettre les scripts originaux (sans TES corrections) puisque maintenant cela fonctionne.

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MessageSujet: Re: Atelier FRACTALES & Graphisme de Didi   Ven 05 Nov 2010, 16:18

Je cours , je vole vers ton tiroir...cher pélican!
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MessageSujet: Re: Atelier FRACTALES & Graphisme de Didi   Ven 05 Nov 2010, 16:27

et bien
le 7X, me paraît plus simple mais là, je suis paumée ...habituée que je suis aux complexités du 208 ou 209....mdrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrr

Il calcule beaucoup plus rapidement que les autres...
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MessageSujet: Re: Atelier FRACTALES & Graphisme de Didi   Ven 05 Nov 2010, 16:49

Beaucoup plus convivial que les deux autres
je le conseille pour ceux qui veulent démarrer...
Des fenêtres plus sympas ...

Par contre , je ne peux pas reprendre mes anciennes flames sur le 7X....
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Didi
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MessageSujet: Re: Atelier FRACTALES & Graphisme de Didi   Ven 05 Nov 2010, 17:18

Nuage a écrit:
et bien
le 7X, me paraît plus simple mais là, je suis paumée ...habituée que je suis aux complexités du 208 ou 209....mdrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrr

Il calcule beaucoup plus rapidement que les autres...
... pour la vitesse de calcule, c'est comme j'ai dit plus haut, c'est suivant le degré de définition de calcul que tu lui demande...

... de base il est sur la position [5] la plus basse définition, donc plus rapide pour les calculs, si tu le place en [1000] la définition la plus élevée, tu verras de suite la différence de calcul, mais aussi un résultat nettement meilleur en définition de l'image.

Nuage a écrit:
Beaucoup plus convivial que les deux autres
je le conseille pour ceux qui veulent démarrer...
Des fenêtres plus sympas ...
... je n'ai pas constaté de grande différence dans la présentation si ce n'est que les commandes supplémentaires, mais bon c'est vrai qu'avec ces commandes en plus, elles nous mènent plus rapidement dans certaines applications.

Nuage a écrit:
Par contre , je ne peux pas reprendre mes anciennes flames sur le 7X....
... ici je ne peux pas t'en dire plus car pour ma part je n'ai jamais créé ni sauvegardé de "Flames".
Là c'est à toi de nous expliquer...

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MessageSujet: Re: Atelier FRACTALES & Graphisme de Didi   Ven 05 Nov 2010, 17:22

La recherche je la fais en qualité basse et si le graphisme me plait , je la passe en 250( mon taux normal de qualité)
Je passe donc moins de temps à chercher la forme sur laquelle je veux travailler

La flame c' est comme sur photoshop, tu sauvegardes une flame pour pouvoir la retravailler plus tard....elle garde sa possibilité des variations possibles.

Ce qui est intéressant pour les nouveaux adeptes d' apophysis , c' est que la 7 accepte les 3D
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Didi
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MessageSujet: Re: Atelier FRACTALES & Graphisme de Didi   Ven 05 Nov 2010, 17:38

Nuage a écrit:
La recherche je la fais en qualité basse et si le graphisme me plait , je la passe en 250( mon taux normal de qualité)
Je passe donc moins de temps à chercher la forme sur laquelle je veux travailler
... c'est justement le but de l'opération, c'est qu'en basse définition tu peux voir plus vite le résultat recherché, et une fois satisfait tu configure la définition à la valeur que tu désires... Dans la 7 on a de 5 à 1000, tandis que dans la 2.08-3D on a de 00 à 100.

Nuage a écrit:
La flame c' est comme sur photoshop, tu sauvegardes une flame pour pouvoir la retravailler plus tard....elle garde sa possibilité des variations possibles.
... je vais essayer, mais je ne vois pas comment pour le moment, il faudrait m'y attacher un peu plus.

Nuage a écrit:
Ce qui est intéressant pour les nouveaux adeptes d' apophysis , c' est que la 7 accepte les 3D
... c'était déjà le cas avec la version 2.08-3D, sauf qu'il y avait de temps en temps des scripts qui ne tournaient pas à cause d'erreur de programmation.

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